oyun

Terraria'da NPC'ler Nasıl Edinilir?

Kasaba NPC'leri, Terraria oynamanın en önemli yönlerinden biridir. Her NPC bir dizi bonus sağlar ve sonuç olarak oyununuzu çok daha kolay hale getirmek için size benzersiz öğeler satabilir. Ancak, bazı NPC'ler seçicidir ve bazı katı gereksinimler olmadan ortaya çıkmaz. Neyse ki, çoğu oyuncu oyun sırasında nispeten hızlı bir şekilde NPC alacak ve ölürlerse düzenli olarak yeniden doğacaklar.

Terraria'da NPC'ler Nasıl Edinilir?

Kasaba NPC'lerini yumurtlamak ve maksimum fayda sağlamak için barındırmak hakkında bilmeniz gerekenler burada.

NPC'lerin Daha Hızlı Doğmasını Nasıl Sağlarsınız?

Kasaba NPC'leri belirli bir aralıkta ortaya çıkmaz. Bunun yerine olan şey, oyunun dünyadaki belirli NPC tabanlı koşulları her gün kontrol etmesi ve ardından o belirli NPC'yi oyuncuların çevresinde ortaya çıkarmak için yuvarlanmasıdır. Çoğu NPC bu gereksinimlerle doğar ve bir kez yaptıklarında, ölürlerse birkaç gün içinde yeniden doğarlar. Doğmuş kasaba NPC'lerinin kalacak bir yeri olmasını sağlamak için yeterli konut hazırlamalısınız.

İşte tüm şehir NPC'lerinin bir listesi ve onların yumurtlama gereksinimleri. Gösterildikleri sıra kabaca çoğu oyuncunun onları elde edeceği sıradır, ancak farklı harita yapılandırmaları ve oyun tarzları bunu değiştirebilir.

  • Kılavuz: Bu NPC'nin spawn gereksinimi yoktur. Bazı temel bilgileri açıklamak ve eşya tarifleri sağlamak için her zaman oyunun başında oyuncunun yanında ortaya çıkar.

  • Tüccar: Tüm oyuncuların envanterlerinde 50'den fazla gümüş varsa, Tüccar nispeten yakında, genellikle ertesi gün doğar.

  • The Nurse: The Nurse, Tüccardan sonra ve bir oyuncunun 100'den fazla sağlığı varsa ortaya çıkar.

  • The Demolitionist: Tüccar ortaya çıktıktan sonra, bir oyuncu herhangi bir patlayıcı madde elde ederse, Demolitionist görünecektir.

  • Boya Tüccarı: Bir oyuncunun boyanmış bir eşyası veya bir boya üretebilecek eşyaları olduktan sonra ortaya çıkar.

  • Angler: Bir oyuncunun, bu NPC'nin uygun konutların yakınında ortaya çıkabilmesi için önce okyanus biyomunda Angler'ı bulması ve onunla etkileşime girmesi gerekir.

  • Zoolog: Bestiary'de en az %10 veya 53 öğe doldurursanız, Zoolog ertesi gün ortaya çıkabilir.

  • Dryad: Şu patronlardan birini yenmeniz gerekecek – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds veya Brain of Cthulhu. Göz genellikle oldukça küçük bir gereksinimle karşılaşılan ilk patronlardan biridir.

  • The Painter: Painter, yalnızca diğer sekiz kasaba NPC'si (başlangıç ​​​​şehir NPC'si dahil) ortaya çıktıktan sonra ortaya çıkar. 3DS versiyonunda Painter, dört başka NPC'ye ihtiyaç duyar.

  • The Golfer: The Golfer'ın bir kasaba NPC'si olarak edinilebilmesi için önce Yeraltı çölünde bulunması ve onunla etkileşime geçmesi gerekiyor.

  • Silah Satıcısı: Bu NPC, bir oyuncu envanterine mermi veya silah girdikten sonra ortaya çıkar.

  • The Tavernkeeper: Bu NPC'yi bulmanız ve onunla etkileşim kurmanız gerekecek, ancak yalnızca Eater of Worlds veya Brain of Cthulhu'yu yendikten sonra.

  • The Stylist: Bu NPC, örümcek mağarasında bulunabilir (Oraya nasıl geldikleri herkesin tahminidir).

  • The Goblin Tinkerer: Bu NPC'yi ilk Goblin Invasion'ı yendikten sonra Caverns'da bulabilirsiniz.

  • Cadı Doktoru: Bu NPC'nin ortaya çıkması için oyuncuların Kraliçe Arı'yı ​​yenmesi gerekir.

  • The Clothier: Bu NPC, Skeletron'u yendikten sonra ortaya çıkar.

  • The Mechanic: The Mechanic, Dungeon'da bulunabilir. İle etkileşime girdiğinde, en yakın meskene doğru hareket etmeye başlayacak.

  • Parti Kızı: En zor NPC'lerden biri olan Parti Kızı'nın her gün sadece 1/40'lık bir yumurtlama şansı vardır ve ancak siz diğer 14 NPC'yi (3DS versiyonunda sekiz NPC) edindikten sonra.

Ayrıca, oyun Hardmode zorluğuna döndükten sonra (Wall of Flesh'i yenerek) elde edilebilen Hardmode kasaba NPC'leri de vardır:

  • Sihirbaz: Büyücü, Mağaralarda bir yerde bulunur.

  • The Tax Collector: Bu para kazandıran NPC, bir oyuncunun Underworld'de Tortured Soul'u bir arıtma tozuyla arındırmasından sonra ortaya çıkar.

  • Yer Mantarı: Yer mantarı, parlayan mantar biyomunda ve yer üstünde uygun bir eve taşınacaktır.

  • The Pirate: Bu NPC, oyuncular Pirate Invasion'ı yendikten sonra ortaya çıkar.

  • Steampunker: Bu kasaba NPC'sinin kilidini açmak için herhangi bir mekanik patronu yenmeniz gerekecek.

  • Cyborg: Oyuncular bir patron savaşında Plantera'yı yendikten sonra ortaya çıkar.

  • Noel Baba: Bu özel NPC sadece Noel mevsimsel etkinliğinde (her yıl Aralık-Ocak) ve oyuncular Frost Legion'u yendikten sonra ortaya çıkar.

  • Prenses: Bu eşsiz NPC, diğer tüm kasaba NPC'leri (Noel Baba hariç) alındıktan sonra ortaya çıkar.

Kasaba NPC'sinin yanı sıra oyuncular, benzersiz faydaları olan diğer NPC'lerle de etkileşim kurabilir:

  • Gezgin Tüccar: Gezgin Tüccar, başka iki NPC varsa, her sabah yaklaşık beşte bir oranında doğma şansına sahiptir. Akşama kadar kalır ve çeşitli eşyalar satar.

  • The Old Man: Bu NPC, Dungeon'ın yakınında bulunabilir. Onunla etkileşime geçmek, Skeletron patronunu (iki şehir NPC'si için bir gereklilik) çağırır, ardından etkili bir şekilde Clothier'e dönüşür.

  • The Skeleton Merchant: Bu tüccar NPC bazen Caverns'da ortaya çıkar ve biraz benzersiz öğeler satar.

NPC'lerin Odalarına Taşınmaları Nasıl Sağlanır?

Her NPC, ortaya çıktıktan sonra ilk uygun yuvaya taşınacaktır. Yalnız yaşarlar (evcil hayvanlarla olduğu zamanlar hariç). Oyuncular, ilk etapta ortaya çıkmalarını sağlamak için kasaba NPC'lerine konut sağlamalıdır.

Evlerin çerçevesi (duvarlar, zemin, tavan) dahil olmak üzere toplam 60 karoya sahip olması gerekir, ancak alanda 750 karodan fazla olamaz (genişlik-yükseklik). Her evin, tipik olarak bir blok, kapı ve platform kombinasyonundan oluşan bir çerçeveye sahip olması gerekir. Zemin ve tavan tamamen platformlardan yapılamaz. Çerçeveyi oluşturduktan sonra, muhafazanın düzgün şekilde aydınlatıldığından emin olmak için arka plana bir duvar (kir veya Yeraltı karoları değil) ve birkaç ışık kaynağı (meşale) koymanız gerekir.

Her evin ayrıca bir masaya, sandalyeye ve NPC'nin üzerinde durabileceği sağlam bir karoya sahip olması gerekir. Yataklar isteğe bağlıdır.

Bu koşulları karşılayan minimum gereksinimler, çevreleyen çerçevelere sahip 3×10 bir evdir. Genişlikteki üç karo sadece bir masa ve sandalye yerleştirmek için yeterli olacaktır ve alanı aydınlatmak için duvarın yarısına bir meşale koyabilirsiniz.

İki ev aynı duvarı paylaşamaz, ancak evlerin birleşmesini istediğiniz yerde çerçevenin genişliğini ikiye katlayarak bunu aşabilirsiniz.

Bir NPC için uygun bir konut bulunduğunda, evi olmayan bir NPC, sonunda tamamen tesadüfen oraya girecektir. Ancak, bir NPC'nin hızlı hareket etmesini sağlamak istiyorsanız, muhafaza menüsünü kullanabilirsiniz:

  1. Envanter ekranını açın.

  2. Sağ üstteki ev simgesine tıklayın.

  3. Tıkla "?" uygun bir ev olmak için şart gereksinimlerini bulmak için bir alan işaretleyin ve seçin.

  4. Uygun bir konut bulursanız, sağdaki listeden NPC'lerden birine tıklayın.

  5. Taşınmalarını istediğiniz eve tıklayın. Bu işe yaramazsa, simgeyi menüden eve sürükleyin.

  6. Her konutta, içinde oturanın yüzünü gösteren bir kırmızı bayrak olmalıdır.

Evleri Taşımak için NPC'ler Nasıl Edinilir?

Bir NPC'yi bir evden çıkarmak istiyorsanız, tek yapmanız gereken mevcut olanı yok etmektir. Duvarların ve arka planın bir kısmının kaldırılması, mekanı standartlarına göre yaşanmaz hale getirmek için yeterli olacaktır.

Mevcut konutları kaldırıldıktan sonra, yerden çıkıp bir sonraki uygun eve taşınmaya çalışacaklar. Muhafaza menüsü tarafından istenmezse, bu gerçekleşene kadar rastgele dolaşacaklar.

NPC'lerin Sizi Takip Etmesini Nasıl Sağlarsınız?

Etraftaki oyuncuları takip etmek için bir NPC almanın bir yolu yok. Mevcut çevrelerini sınırlayarak hareketlerini biraz manipüle edebilirsiniz. Örneğin, içeri girdikten sonra kapıları kaldırmak, orada yaşamaktan hoşlanmasalar bile mevcut odadan çıkmalarını zorlaştıracaktır.

Ek olarak, bir eve bir NPC atadığınızda, kısa bir süre sonra dünyanın herhangi bir yerinden ona taşınacak ve nerede yaşadıklarını etkili bir şekilde kontrol etmenize olanak sağlayacaktır. Bu, satış fiyatlarını ayarlamada ve direkler satın almanıza izin vermede hayati olabilir, çünkü bunlar biyom kilitlidir ve kalabalıktan makul ölçüde uzakta olan NPC'lere ihtiyaç duyar.

Ek SSS

Neden Terraria'da NPC yumurtlamıyor?

Yakınınızda ortaya çıkan NPC yoksa, onların ortaya çıkma gereksinimlerini karşılayıp karşılamadığınızı kontrol edin. Ek olarak, konut eksikliğinin bunların ortaya çıkmasını engellemediğinden emin olmak için uygun konutları önceden inşa edin.

NPC'leri nasıl mutlu edersiniz?

NPC mutluluğu, nerede yaşadıklarına ve etrafta kaç tane NPC'nin bulunduğuna bağlıdır. Her NPC'nin (Prenses hariç) tercih ettikleri belirli bir biyomu ve kaçındıkları bir biyomu vardır. Onları tercih edilen biyoma yerleştirmek mutluluklarını artıracaktır.

Ek olarak, yakınlarda (25 karo içinde) en fazla iki NPC ile ve 120 mil uzakta en fazla üç NPC ile yaşarken daha mutlular.

Kasaba NPC'leri, diğer belirli NPC'lere yakın olduklarında da daha mutludur. Prenses herkes tarafından evrensel olarak sevilir, bu nedenle mutluluğu artırmanın ve fiyatları düşürmenin harika bir yolu, onu yalnız bir NPC'nin yanına taşımaktır. Bazı NPC'ler belirli yaşam düzenlemelerinden daha fazla mutluluk alırlar (komşunu sevmekten ziyade sevmekle gösterilir). NPC'ler diğer bazı karakterlerden de hoşlanmazlar, bu yüzden en iyi yol, onları mutluluklarını artırmak için sadece sevdikleri iki NPC ile eşleştirmektir. Her kasaba NPC'si için komşu tercihlerinin bir listesi:

• Rehber: Clothier'i seviyor, Zoolog

• Tüccar: Golfçü, Hemşire'yi seviyor

• Hemşire: Arms Dealer'ı sever, Wizard'ı sever

• Yıkımcı: Tavernkeeper'ı sever, Mechanic'i sever

• Boya Tüccarı: Silah Satıcısı, Ressamdan hoşlanır

• Angler: Demolitionist, Tax Collector, Party Girl'den hoşlanıyor

• Zoolog: Cadı Doktorunu sever, Golfçü'yü sever

• Dryad: Witch Doctor, Truffle'ı sever

• Ressam: Dryad'ı sever, Party Girl'ü sever

• Golfçü: Angler'ı sever, Ressam ve Zoolog'u sever

• Silah Satıcısı: Nurse'u seviyor, Steampunker'ı seviyor

• Tavernacı: Demolitionist'i seviyor, Goblin Tinkerer'ı seviyor

• Stilist: Dye Trader'ı sever, Pirate'i sever

• Goblin Tinkerer: Mechanic'i seviyor, Dye Trader'ı seviyor

• Cadı Doktoru: Dryad Guide'ı sever

• Clothier: Truffle'ı sever, Tax Collector'ı sever

• Tamirci: Goblin Tinkerer'ı sever, Cyborg'u sever

• Parti Kızı: Sihirbazı sever, Zoolog, Stilisti sever

• Sihirbaz: Golfçü'yü sever, Merchant'ı sever

• Vergi Memuru: Tüccar'ı sever, Parti Kızını sever

• Trüf mantarı: Guide'ı sever, Dryad'ı sever

• Korsan: Angler'ı sever, Tavernkeeper'ı sever

• Steampunker: Cyborg'u seviyor, Painter'ı seviyor

• Cyborg: Steampunker, Pirate, Stylist'i seviyor

Belirli biyom beğenileri ve beğenmemeleri ve komşu tercihleri ​​nedeniyle, tüm NPC'lerin her zaman mutlu olmayacağını unutmayın. Tüm NPC'lerin mutluluğunu en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, onları eşya satıcıları değil, sadece yeterli komşular olmak için ihtiyaç duyduğunuzda hareket ettirmeniz gerekir.

NPC'ler Terraria'da nerede yaşamayı sever?

Her kasaba NPC'sinin sevdikleri bir biyomu ve kaçındıkları bir biyomu vardır. İşte tercih ettikleri yaşam ortamına göre bir grup şehir NPC'si:

• Orman: Rehber, Zoolog, Tüccar, Golfçü

• Çöl: Boya Tüccarı, Steampunker, Silah Satıcısı

• Mağaralar: Goblin Tamircisi, Yıkımcı, Clothier

• Hallow: Tavernacı, Büyücü, Parti Kızı, Hemşire

• Orman: Cadı Doktoru, Dryad, Ressam

• Mantar: Yer mantarı

• Okyanus: Fener, Stilist, Korsan

• Kar: Vergi Memuru, Cyborg, Noel Baba, Tamirci

• Tercih yok: Prenses

NPC'ler öldürüldüğünde ne olur?

NPC'ler genellikle kendilerini savunmanın bir yolunu bulsalar ve çaresiz değiller, ancak zorlu düşmanlar tarafından saldırıya uğradıklarında çabucak ölürler. Neyse ki, tüm şehir NPC'leri ertesi gün yeniden doğar (genellikle süreçte yeni bir isim alır).

Kesinlikle hayatta tutmak isteyeceğiniz tek NPC Parti Kızı. Ölümünden sonra yeniden dirilme şansını koruyor.

Terraria'da Yaşam NPC'lerle Daha İyi

Terraria'da kasaba NPC'lerini yumurtlamak zor ama çabaya değer. Onları sevdikleri komşularla birlikte tercih ettikleri evlere taşıyın, önemli ölçüde indirimli fiyatlardan yararlanın.

Terraria'daki favori NPC'niz hangisi? Belirli bir konut stratejiniz var mı? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found