PC ve Mobil

SLI ve Crossfire: Ne oldukları ve nasıl çalıştıkları

SLI ve Crossfire, sisteminizde önemli bir amaca hizmet edebilir ve grafik kartlarınızdan alacağınız gücü önemli ölçüde artırmanıza olanak tanır - bir bedeli olsa bile.

SLI ve Crossfire: Ne oldukları ve nasıl çalıştıkları

Hem SLI hem de Crossfire için akılda tutulması gereken birkaç şey var. Örneğin, bunlardan herhangi birini çalıştırmak için uyumlu bir ana karta, iki uyumlu grafik kartına ve "köprü" adı verilen bir karta ihtiyacınız olacak.

Fakat iki sistem nasıl çalışır? Bazen hangisinin sizin için doğru olduğunu bulmak, onları neyin harekete geçirdiğine dair daha derin bir anlayışla gelir. İşte öğrenmenize yardımcı olacak bir kılavuz.

NVIDIA SLI

Resim Coaster J'nin izniyle

SLI, NVIDIA tarafından geliştirilmiştir ve temel olarak senkronizasyon ve piksel verileri gibi bilgileri aktarmak için GPU'lar arasında bir bağlantı görevi görür. SLI, aynı modelden iki grafik kartını işleyebilen SLI Bridge adlı bir ürün aracılığıyla çalışır. Bu önemli - SLI ile iki farklı grafik kartı kullanamazsınız, ancak iki kart aynı tasarıma dayandıkları sürece farklı üreticilerden olabilir.

SLI temelde iki farklı yoldan biriyle çalışır ve iki grafik kartına farklı bilgiler verir. SLI her zaman bir bağımlı kart ve bir ana kart kullanır - ana kart ilk işlemci ve bağımlı ikinci işlemcidir. Adlarından da anlaşılacağı gibi, bağımlı kart tüm bilgilerini SLI köprüsü üzerinden ana karta gönderir ve ana kart, işlediği bilgiler de dahil olmak üzere tüm bilgileri konsolide eder ve ekranınıza gönderir.

SLI'nin çalışmasının ilk yolu Bölünmüş çerçeve oluşturma, ve temel olarak her karenin yatay olarak yarıya bölünmesi ve kartların her birine bir yarının gönderilmesi anlamına gelir. Çerçevelerin piksellere göre değil, iş yüküne göre bölündüğünü unutmamak önemlidir. Bu nedenle, çerçevenin üstünde oluşturulacak neredeyse hiçbir şey yoksa, ancak alta doğru oluşturulması gereken çok şey varsa, bir karta gönderilen gerçek çerçevenin daha fazlası olabilir, ancak iş yükünün yalnızca yüzde 50'si olabilir.

Alternatif çerçeve oluşturma, diğer yandan, esasen iki grafik kartına oluşturulacak alternatif çerçeveler verildiği anlamına gelir. Örneğin, 1. karta 1, 3 ve 5 numaralı kareler verilebilirken, 2. karta 2, 4 ve 6 numaralı kareler verilebilir. Alternatif kare oluşturma, hem SLI hem de Crossfire'ın nasıl çalıştığının en yaygın örneğidir.

AMD Çapraz Ateşi

Görüntü D-Kuru/Wikimedia Commons'ın izniyle

Crossfire, esasen AMD'nin SLI'ye yanıtıdır ve biraz farklı çalışır. Crossfire tarihsel olarak hem ana karta hem de bağımlı karta ihtiyaç duymuş olsa da, en son sürümler buna olan ihtiyacı ortadan kaldırmıştır. Crossfire XDMA adlı en yeni sürüm, bir köprüleme bağlantı noktasına bile ihtiyaç duymaz - bunun yerine, tümü PCI Express 3.0 ile çalışan bir Crossfire sisteminde iki GPU arasında doğrudan bir kanal açmak için XDMA kullanır.

SLI'den farklı olarak, Crossfire, farklı grafik kartı modelleri kullanmanıza izin verir, ancak gerçekten çok benzer modeller kullanmalısınız, eğer yardımcı olabilirseniz. Ancak kullandığınız iki grafik kartının AMD tarafından yapılmış olması ve aynı nesilden olmaları gerekiyor.

SLI gibi, Crossfire da bölünmüş çerçeve oluşturma veya alternatif çerçeve oluşturma kullanabilir, ancak bir dezavantajı, Crossfire'ın yalnızca tam ekran modunda çalışmasıdır - pencereli modda değil. Yine de, Crossfire daha fazla anakartla uyumludur ve genellikle daha ucuz anakartlarda bulunur - bu, bütçeniz varsa yardımcı olur.

Sonuçlar

Peki temel fark nedir? Sonunda SLI biraz daha tutarlı ve güçlü, ancak Crossfire daha esnek, farklı kurulumlara izin veriyor. SLI'ye paranız yetiyorsa, muhtemelen daha iyi sonuçlar alırsınız, ancak değilse, Crossfire da harika bir seçenektir.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found